新闻媒体刚习惯于为移动设备制作内容,现在又面临下一个挑战:不久之后,人们将会在谷歌眼镜这样的可穿戴移动设备上消费内容。
这类设备的共同特点是:类似眼镜,带有一个小屏幕并可以在眼睛所看见的真实世界之上叠加信息。这是一个巨变,谷歌眼镜不仅会改变你消费内容的方式,它也将会引领应用使用现实世界作为平台的新浪潮。
《大西洋月刊》编辑亚历克西斯·玛德里加尔在《世界还不够:谷歌和增强现实》一文中写到:“想象你有一个实时的、空间分布的平台,每个人读到你提供的内容时,正站在它前面。这是在说搜索引擎或社交功能优化吗?不,这是地理优化。”
那么:当我们使用的显示屏并不作为一个独立的信息实体,而是在真实世界之上叠加信息时,谁说唯一发生改变的事物是新闻媒体呢?照相机是否也有发生改变呢,它又是否能在任何时候捕捉我们看见的一切呢?
现在机会来了,谷歌眼镜之类的设备带给我们的信息将远远超过传统媒体世界。谷歌在I/O开发者大会上首次展示了该设备,并且允许开发者当场登记试用。这表明谷歌允许开发者为谷歌眼镜开发应用,这类应用应该可以直接在设备上运行,或者开放相应的API接口,供Android设备与谷歌眼镜交换数据。
问题是,如果你的应用并不是在手机或者平板上运行,而是将信息叠加显示在真实世界之上,那么你应该构建怎样的应用呢?
这是一个有趣的问题,我们可以一窥究竟。就目前了解的信息来看,谷歌眼镜应该具有如下特性:
视频化的记忆
应用可以使用眼镜照相机记录每天发生的事情,这些记录视频应该能够通过谷歌自动字幕算法进行全文检索。忘记了别人昨天晚上告诉你的那本书的名字?搜索你的视频记忆,就可以找到它。
量化的世界
谷歌眼镜将会重新定义量化一词。Fitbit(一款追踪人体健康的设备)能够追踪你的锻炼和睡眠规律,但如果应用可以追踪你的一切事情,并把所有这些数据综合起来并且给予你生活指导将会变成怎样呢?你的眼镜应用可能注意到你已经很久没有亲近自然了,并且建议你到公园走一走,它也可能会提醒你注意参加社交活动。对barrista咖啡馆感到满意?谷歌眼镜了解你的心思。
游戏
你能想象通过联网的谷歌眼镜玩社交游戏吗?忘记那些MMORG游戏吧,现在是大型多人即时动作游戏时间,游戏平台已从电脑和手机扩展到了真实世界。
上面这些只是猜想,我们不知道开发者会如何利用谷歌眼镜开发应用,但你可以畅想它将带给我们的奇妙世界。